Tým v akci
Skupina čtyř postav v pohybu
Akční RPG získává rytmus tím, že během boje přepínáte mezi čtyřmi postavami. Každá změna je příležitost reagovat na to, co se děje, místo spoléhání na jediný styl útoku.
4Střídat podle okamžiku
Boj umožňuje přepínat mezi čtyřmi postavami tak, aby tým reagoval na aktuální situaci. Tempo souboje se tak opírá o rozhodování v pohybu, vnímání soupeřů a hledání vhodného okamžiku pro další krok.
Spojit role a živly
Sestava může spojovat různé herní role a živly, aby si postavy vytvářely příležitosti místo izolovaných útoků. Vyplatí se zkoušet, jak spolu členové skupiny fungují, a přizpůsobovat tým vlastnímu stylu hraní.
Číst bojiště
Pohyb, vzdálenost k nepřátelům a načasování přepnutí pomáhají proměnit připravenou kombinaci v praktickou výhodu. Taktické kombinování živlů je srozumitelnější, když jej berete jako odpověď na konkrétní situaci.